L’annonce publicitaire au secours du jeu vidéo ?
Publié le 10 août 2007 à 13:32
Le marché du jeu vidéo marque le pas si l’on en juge par les retards des fabricants et des éditeurs. Les prix des consoles baissent (Sony et Microsoft), les éditeurs font des pertes et/ou retardent les sorties de leurs jeux. Les dernières générations de consoles – xBox, Playstation, Wii… tentent de conquérir des parts de marché à grand renfort de campagnes publicitaires coûteuses.
Les coûts se développent, mais pas les ventes…
Cette situation pourrait être inversée si des investissements publicitaires venaient compenser les déficits.
Le réalisme des jeux implique des panneaux publicitaires sur les circuits virtuels, ou l’utilisation de ‘marques’. Les régies publicitaires pourraient officialiser ce marché potentiel et en établir les règles, venant compenser les coûts croissants au développement des jeux. Ces régies, telles qu’IGA Worldwide, Adscape ou Massive Inc. augurent d’une recette supplémentaire par jeu vendu avoisinant le dollar.
Il reste à savoir dans quelle mesure ces annonces faites par le canal d’un jeu vidéo seront efficaces.